Мобильная версия сайта
ГЛАВНАЯ
IT НОВОСТИ
ИНФОРМЕРЫ
КОНТАКТЫ
Решение проблем с компьютером
Вернуться назад ОСНОВНОЙ ТЕКСТ НОВОСТИ

Electronic Arts создает игры для топовых конфигураций PC, а затем подгоняет их под консоли

20.11.2016 12:00

Electronic Arts создает игры для топовых конфигураций PC, а затем подгоняет их под консоли Блейк Йоргенсен (Blake Jorgensen), финансовый директор Electronic Arts, на конференции UBS 2016 рассказал о том, что студии-разработчики издательства при создании игр изначально соз

Блейк Йоргенсен (Blake Jorgensen), финансовый директор Electronic Arts, на конференции UBS 2016 рассказал о том, что студии-разработчики издательства при создании игр изначально создают их для самых мощных конфигураций PC, а уже затем подгоняют их под приставки. И никаких сложностей у девелоперов не возникает. Во многом благодаря гибкости движка Frostbite Engine, использующегося в многочисленных творениях EA.

Йоргенсен заявил: "Ничего нового, мы просто изначально создаем игры для топовых систем, каковыми сегодня являются мощные PC. У консолей такой мощности нет, однако при переносе мы стараемся сохранить максимальное качество графики. Сейчас приставки очень похожи технически на PC, так что сложностей нет". Да и время такой подход экономит.

К слову, большинство разработчиков игр сначала создают игру для одной платформы, а затем работают над версией для другой.

Источник: Ferra.ru



Другие новости в сфере IT и Интернет

Electronic Arts создает игры для топовых конфигураций PC, а затем подгоняет их под консоли

© 2009 - 2026 | PC PROBLEMS Яндекс цитирования